El sistema Namco 22 es el sucesor del Sistema Namco 21 placa
de sistema de arcade. Debutó en 1992 con Sim Drive en Japón, seguido de un
debut mundial en 1993 con Ridge Racer.
El System 22 fue diseñado por Namco con la asistencia de la
empresa de gráficos y simulación Evans y Sutherland. Las características
gráficas incluyen Mapeado de texturas, Sombreado de Gouraud, efectos de
transparencia, y señales de profundidad, gracias al chip / chipset 'TR3' de
Evans & Sutherland, que significa: mapeo de texturas, tiempo real, visual
real, sistema de renderizado. La CPU principal proporciona una descripción de
la escena al TR3 unidad de procesamiento gráfico y un banco de DSP chips que
funcionan 3D cálculos.
Una variante del sistema, llamada Super System 22, fue
lanzada en 1995. El hardware era muy similar al System 22, pero con un polígono
tasa y más efectos especiales posibles.