Abandonteca

 


Como ya informamos en nuestro Facebook y lo prometido es deuda, aquí os dejamos el primer volumen de la colección final de packs de ABANDONTECA. Después de estas colecciones seguiremos, pero más concretamente tocando sistemas de nuestra amada marca COMMODORE, pero de eso ya hablaremos más adelante.


Los de esta colección final son packs portables de diferentes sistemas los cuales están totalmente finalizados, únicamente algunos faltaban crear las instrucciones, sin embargo y como bien sabéis todos los packs se diseñan igual, prácticamente con las mismas teclas y modo de funcionamiento. Así que os toca investigar y descubrirlo.


Espero que los podáis disfrutar y aprovechar para algún proyecto vuestro personal con sistemas Arcade.


PANASONIC 3DO


Panasonic produjo los primeros modelos en 1993, y GoldStar (ahora LG Electronics) y Sanyo lanzaron nuevas versiones del hardware en 1994.

Fue mi primera consola en CD, la recuerdo con mucho cariño y todavía la conservo.


SEGA 32X


La Mega Drive 32X (en Europa), también llamada Sega 32X (en América) o Super 32X (en Japón), es un periférico lanzado por Sega en 1994, que ofrecía una ampliación de 32 bits para la consola de 16 bits Sega Mega Drive/Genesis.


AAE ARCADE



AAE (Another Arcade Emulator) es un emulador de juegos de arcade para Windows, desarrollado por Tim. Ejecuta varios juegos basados ​​en vectores, incluidos los del hardware Sega G80, y tiene efectos gráficos (como bloom) que lo distinguen de MAME. Los juegos compatibles con G80 son Eliminator , Space Fury , Star Trek: Strategic Operations Simulator , Tac / Scan y Zektor .


ACORN ARCHIMEDES



El Acorn Archimedes fue el primer ordenador personal de propósito general de Acorn Computers basado en su propia CPU RISC ARM de 32 bits. Algunos frikis osan decir que es mejor que el Amiga 500.


AIWA CDS GM-1



El Aiwa CSD-GM1 o también conocido como el Aiwa Mega CD es una de las consolas más bizarras y desconocidas de toda la historia, una licencia por parte de SEGA de su consola estrella 16 bits a AIWA, creando una minicadena de música con una MegaDrive incorporada, así como suena.


ATARI 7800



La Atari 7800 (en Estados Unidos incluía en el nombre ProSystem, que significaba Profesional System) fue la sucesora de la consola Atari 5200 o supersystem, en un intento de Atari​ de recuperar su supremacía en el mercado de las videoconsolas frente a sus rivales locales Intellivision y Colecovision, y al desembarco japonés de la Sega Master System y Nintendo NES.


CBS COLECOVISION



La ColecoVision ofrecía para su tiempo gráficos y jugabilidad de calidad arcade, la capacidad de jugar con cartuchos de su principal competidora la Atari 2600, y medios para ampliar el hardware del sistema.


FAMICOM DISK SYSTEM



Lanzado en 1986 por Nintendo como periférico para su popular Family Computer ("Famicom") en Japón. La unidad se situaba debajo de la consola y usaba disquetes para el almacenamiento de datos, en vez de cartuchos.


Al hablar del FDS, también debe hablarse del Disk Writer de Nintendo. Era una máquina de uso público que por ¥500 grababa un nuevo juego en un disquete para ser usado en el FDS. Esto era una gran ventaja para los consumidores, pues un disquete vacío del FDS costaba sólo ¥2,000.


El sistema tuvo vida hasta el 2003, año en el que nintendo dejó de grabar disquetes para la FDS.


INTELLIVISION



Intellivision es una consola de videojuegos lanzada por Mattel en 1979. El desarrollo de la máquina comenzó en 1978, a menos de un año de la introducción de su principal competidor, el Atari 2600. La palabra «intellivision» es una unión de «intelligent» y «television» («televisión inteligente).


TURBOGRAFX 16



La PC Engine es una videoconsola que fue lanzada primeramente en Japón por NEC y Hudson Soft el 30 de octubre de 1987. El sistema fue lanzado en el mercado estadounidense a finales de agosto de 1989 con el nombre de TurboGrafx-16.


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CONSULTA PARA DESCARGA

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